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2026-08-10 / 締切・進捗

同人誌の入稿締切から逆算する — 印刷所の締切は完成の締切ではない

入稿締切が8月20日だから、19日まで描ける——とはなりません。入稿の前にやることが3つあり、そのぶん完成日は前倒しになります。実際に使える日数の出し方を書きます。

引くもの

入稿締切から、データチェックと再入稿の余裕(1〜2日)書き出しとPDF化の作業(半日〜1日)表紙の別締切(本文より早いことが多い)を引いた日が、原稿の完成日です。

入稿締切と完成締切がずれる理由

1. 印刷所のデータチェックで戻ってくる

入稿したデータに不備があると、修正して再入稿することになります。解像度、塗り足し、トンボ、カラーモード、フォントの埋め込み。初めての印刷所ではとくに戻りやすいところです。

締切ぎりぎりに入稿すると、修正する時間が残りません。1〜2日は余裕を見ておきます。

2. 表紙は本文より締切が早いことが多い

表紙は加工や用紙の関係で、本文とは別に、早い締切が設定されていることがあります。入稿の案内で、本文と表紙の締切を別々に確認してください。

逆算のときは、この2つを別の締切として扱います。

3. 書き出しに時間がかかる

ページ数が多いと、書き出しとPDF化だけで数時間かかることがあります。作業としては単純ですが、ここを0日で見積もると当日に慌てます。

逆算の手順

  1. 本文の入稿締切を確認する(早期割引の締切とは別に、最終の締切も見る)
  2. 表紙の入稿締切を確認する
  3. それぞれからチェック戻りの余裕1〜2日を引く
  4. 書き出しの半日〜1日を引く
  5. 残った日が原稿の完成日
  6. 完成日までの日数で、総ページ数を割る

ここまでやって初めて「1日あたり何ページ」が出ます。入稿締切から直接割ると、必ず数日ぶんの不足が出ます。

1ページに何分かかるかを測る

最初の見積もりはほぼ外れます。ネームは早いが下描きから遅くなる、背景のあるページだけ倍かかる、といった差が出ます。

だから最初の数日は、計画どおり進めることより実績を測ることを優先します。1ページあたりの時間が分かれば、そこから先の計画は現実の数字になります。

間に合わないと分かったとき

逆算の利点は、早い段階で分かることです。打てる手は3つです。

できること代償
締切を動かす締切の遅いプランや別の印刷所へ料金が上がる。早期割引を失う
総量を減らすページ数を削る。後書きを短くする内容を削ることになる
作業時間を増やす1日の確保時間を増やすいちばん破綻しやすい

実際には組み合わせます。大事なのは、どれで埋めるかを自分で選ぶことです。選ばないまま進むと、締切直前に品質を削ることになります。

遅れを取り返そうとしない

1日遅れたぶんを翌日に足すと、負荷が上がって次の日も潰れます。遅れは残り日数に薄く配り直すのが原則です。1日分の遅れを20日で割れば、1日あたりの増分はわずかです。

シメキリ逆算

シメキリ逆算は、締切と総ページ数から今日やる分だけを出します。間に合わないときは不足時間を計算し、締切を延ばす・確保時間を増やす・総量を減らすのどれで埋めるかを数字で示します。

iOS 17+ / 買い切り 120円

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